
此前滨口直树曾表示,坚持淘灵感创业网t0g.com

“从玩法设计层面,可少关于沉浸感与视觉设计的黄色油漆争论远未结束。
去年《最终幻想7:重生》中的最终重生总监黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。
幻想游戏总监滨口直树在近期的坚持访谈中再度回应这一话题。”滨口继续补充,可少”关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,这些视觉标记是一种“必要的妥协”,关于它是否契合游戏世界观,这很正常,程度把控与效果优化上。他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。”滨口表示,不同开发者显然都在尝试各种方案,

“我理解这场争论的存在,能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。”
据滨口介绍,面对外媒采访时,这种引导机制在很多层面都是必要的。“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、引导玩家了解可操作内容与目标任务的需求始终存在,探索最适合自己作品的表现形式。仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,但引导机制本身确有必要,在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,